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Genre : Jeu de rôles | Éditeur : 505 Games - Paradox Interactive - Versus Evil | Disponible : 26 mars 2015
Toutes les infos du jeu Pillars of Eternity, sur PC, Mac OS, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, de genre jeu de rôles, développé par Obsidian Entertainment et édité par 505 Games.
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Test: Pillars of Eternity
PC
On loue souvent la richesse d'un univers de jeu vidéo en oubliant combien Obsidian et ses auteurs ont toujours trois coups d'avance sur la concurrence. Avec sa société déliquescente devant un mal qui la dépasse et ses questions ésotériques, politique et morales parfaitement enchâssées dans sa narration, Pillars of Eternity est un fantasme pour amateurs de mondes cohérents dont on n'accepte de ressortir qu'à reculons. Bien malheureusem*nt, c'est aussi un titre qui empile à un rythme stakhanoviste... Lire le test
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Note moyenne
sur tout les plateformes(basée sur 40 critiques)
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Les critiques par note
Par ror Le 30 avr. 2023
DOMMAGE...
Alors tout est génial dans ce JDR sauf deux choses : l'impossibilité de monter ses caractéristiques principales lors de montées en niveau et, mais là ça m'a fait abandonner et désinstaller le jeu : ces pauses incessantes mais néanmoins indispensables quand une arme ne fait presque pas dégâts. C'est juste la pire idée que j'ai vue de ma vie, et j'en sais...
Par dstar Le 28 sept. 2018
Un excellent CRPG
Un Baldur's Gate like avec un univers fantasy bien sombre comme il faut.
J'ai pratiquement tout aimé dans ce jeu.
L'univers est sombre, bien étayé par un ensemble de quêtes secondaires diverses et variées qui nous permettent d'en explorer les différents aspects.
La quête principale se laisse suivre, on a droit à quelques rebondissem*nts intéressants sans tomber dans le trop caricatural.
Le...
Par metalliko Le 16 févr. 2016
+ Le jeu est plutôt beau. On fait face à une très belle 2D.
+ L'univers est réussit. Notamment au début lorsqu'on ne connait pas encore les aboutissants des machines qui stock les âmes (le premier gros fil de l'intrigue).
Néanmoins le jeu a de nombreux défauts selon moi :
- Des quêtes principales et annexes souvent monotones. On va d'un point A à un point B afin de tuer tel individu ou créature lambda. Pas moyen de faire autrement.
- Il y a beaucoup de dialogue...
Par Riton Gingembre Le 5 avr. 2015
J'en ai mis partout...
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